1.
Rifai AB. Permainan Kartu Sebagai Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Daya Serap Belajar Siswa (Nahwu). mht [Internet]. 2020Jul.3 [cited 2025May14];2(1):1-10. Available from: https://journal.umy.ac.id/index.php/maharat/article/view/7280